写在前面:
有位朋友说,让我教他用ps,其实实在地讲,我也是半瓶子醋晃荡,无非是看了一本摄影的书,还有ps的视频教程。不过总的来说,这些基础的知识的确对认识色彩、以及日后处理色彩打下了很好的基础,同时又在坛子里时时接受高手教育和熏陶,使自己获益非浅。


写这篇小文章,一是自己温习一下关于色彩的知识,二是为了整理一篇基础的文章,给想接触ps的朋友看一看,使朋友们能快速进入状态。
ps,即photoshop,它是平面图像合成软件。
大自然是由五颜六色的色彩组成,而说到图像也必然离不开色彩。那么我们看到的色彩是由什么基本元素构成的呢?
红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,这些平时我们称作为色的东西,术语上称之为“色相”。

“色相与饱和”拾色器
看上面这个色盘,我们所称的“色相”,在色盘上的表示方式,其实只是这个圆的圆周。
朋友该说,我们在色盘上能看到这么多颜色的变化,有绿色,还有更浅的绿色。那么它们是不同色相么?答案是否定的。
那么这些变化称作什么呢?我们把它叫作“饱和度”。
如果你从色盘的圆周上引一条直线到圆心,那么在这条直线上,我们称:
“线上的颜色,色相是相同的,饱和度是不同的。”
让我们先记下这些,再通过另一个图来认识另一个概念。

“色相与亮度”拾色器
上面这幅图我们怎么理解呢?实际上水平的横线就相当于刚才我据说的圆周到圆心的那条线。每条水平线的色相都是相同的,其实这么说是不严格的,因为这张图所要重点表达的是“色相与亮度”。而刚刚我们上面看到的色盘则是表达“色相与饱和度”。这种差别,朋友们一定要分清。
那么,为什么又说上面这种“拾色器”的图中,水平线上的色相相同是不严格的呢?这是因为,白色和黑色是没有色相的,这也是为什么我们在说第一张色盘的图时,说色相只是个圆周,而圆周上看不到白色或黑色的缘故。那么白色和黑色又是怎么得到的呢?
调整色的亮度。为了要了解为什么改变亮度能得到白色和黑色,我们也要做些准备知识,而这个问题我们会在后面讲到。
那么我们是如何标识色相、饱和、亮度呢?
说到色,我们要提到“色彩模式”。一般人们听说过的有RGB, CMYK, HSB等等。这种区别主要是对应不同的输出介质。
就拿我们的电视屏幕和液晶屏幕来说,它的色彩模式就是RGB成像,我们称之为“光的三原色”,是会发光的物体的基本色彩组成。通过红色、绿色、蓝色,组成成千上万的其他颜色。那么有人问这怎么能组成其它颜色呢?
人们把红色分成256个级别,从0到255,0代表不发光,255代表最亮的光。同理,红色和蓝色。那么当三原色同时为0,我们得到黑色;当三原色同时为255,我们得到白色。
那么试想一下,这像我们前面提到的什么呢?是不是像“色相与亮度拾色器”。的确是,简单的可以理解为“红、绿、蓝”那三条水平线。
那么这么多颜色是怎么生成的呢?试想一下,一种颜色有256种变化,那么排列组合,我们就有256×256×256种颜色,1千6百77万7216种颜色。
因此我们回答了上面一个没有回答的问题,就是为什么改变亮度可以得到黑色、白色。同时还了解了我们如果获得那么多的颜色。
















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